O Senhor das Estradas: Oldies ainda podem ser Goodies

Uma coisa que eu amo nas prateleiras virtuais como a App Store é que muitas vezes você pode encontrar itens anos depois de terem sido lançados. Quando eles são bons, isso é sempre um bônus. Escrevi esta resenha há mais de um ano e meio, mas odeio desperdiçar coisas, então pensei em publicá-la apesar da idade. O Senhor das Estradas (US$ 0,99) ainda está disponível na App Store; e quando liguei novamente, só para ter certeza de que não estava inflando demais as coisas, acabou que o jogo ainda é tão divertido quanto naquela época. Além disso, funciona muito bem no meu iPod Touch 4. Se você não entende o significado disso, obviamente nunca teve o “privilégio” de possuir um iPod Touch 4.

  Análise do jogo O Senhor da Estrada
Com RPG de tiro de dedo (US$ 0,99) Eu sabia que tinha algo diferente no mercado de jogos de RPG casuais, então a questão candente com O Senhor das Estradas era se o Magic Cube pudesse recapturar essa magia e ainda fornecer algo único. No que me diz respeito, eles atingiram o ouro duas vezes seguidas. Este jogo é parte RPG, parte shooter de rolagem e completamente viciante. Os moedores de masmorras hardcore não precisam se aplicar; porque enquanto há moagem envolvida, não se trata de procurar em todos os cantos e recantos por tesouros escondidos e armas antigas perdidas há muito tempo. Claro, você pode achar que gosta da natureza mais simples deste jogo de qualquer maneira.



Você começa com uma das três classes padrão: espadachim, arqueiro e feiticeiro. À medida que avança no jogo, você poderá desbloquear sete classes adicionais para usar, além de atualizar qualquer uma das classes que já tiver à sua disposição. Você começa cada jogo com um personagem de qualquer classe que escolher e, ao resgatar outros ao longo de sua viagem, você os adicionará ao seu grupo se tiver desbloqueado sua classe ou receberá um caloroso 'obrigado' e alguns saques como recompensa. Consegui adquirir no máximo seis membros do grupo até agora, principalmente porque eles continuam sendo mortos antes que eu possa adicionar mais.

  Análise do jogo O Senhor das Estradas

Mecanicamente, o jogo funciona como um shooter de rolagem. Seu grupo geralmente fica na parte inferior da tela, embora para rajadas curtas você possa avançar para o topo para fugir dos inimigos ou forçá-los para trás. Principalmente, porém, você inclinará o dispositivo ou usará um teclado de controle virtual para mover sua festa para a esquerda e para a direita. A luta é tratada automaticamente. Você precisa ter em mente que, embora seja em grande parte impermeável pela frente, é totalmente vulnerável pela lateral. Se você não tomar cuidado enquanto estiver se esquivando, inadvertidamente perderá personagens para um atacante diferente. Confie em mim, eu sei.

Falando em atacantes, há muitos deles. Orcs, goblins, zumbis - o jogo tem todos eles. Curiosamente, não há nada mundano como morcegos ou aranhas; Mas está tudo bem. Cada criatura tem um método diferente de ataque, e alguns são melhor ignorados quando há muita coisa acontecendo. Você sempre terá três objetivos para trabalhar enquanto estiver jogando, que geralmente giram em torno de matar um certo número de um tipo específico de criatura. Se a qualquer momento um dos objetivos for muito difícil ou você simplesmente não quiser fazê-lo, você pode pular para o próximo. Mas se você concluir um objetivo no meio de uma corrida, não receberá um novo até a próxima vez que começar. Esses objetivos certamente aumentam o valor do replay, embora se você não souber a que criatura um determinado objetivo está se referindo, você estará atirando no escuro. Ainda não descobri o que é um troll.

  Análise do jogo O Senhor da Estrada

Se você jogou o RPG Finger Shot ou qualquer um dos jogos de zumbi do Magic Cube, você reconhecerá instantaneamente e adorará o estilo gráfico. Por causa da perspectiva, o fundo é basicamente o chão, mas ainda é detalhado e muda ocasionalmente para refletir novos “territórios”. Os personagens e criaturas parecem legais; mas enquanto há muitas coisas se movendo, não há muita animação real. Os efeitos sonoros são bastante decentes, pois cada criatura tem seus próprios grunhidos e gemidos para adicionar à sua personalidade única. A música é boa e combina com o ambiente; mas com apenas uma faixa, pode ficar repetitivo.

Não tenho certeza de qual é o público-alvo deste jogo. Felizmente, gosto tanto de shooters de rolagem quanto de RPGs leves, então este jogo me prendeu desde o primeiro dia. Definitivamente, há muita dificuldade envolvida, mas um jogo individual é rápido o suficiente para que você não se importe. Depois de desbloquear seis das sete classes adicionais e atualizar várias delas no processo, ainda estou gostando imensamente da experiência. Deep certamente não é, mas funciona bem para jogar alguns minutos aqui e ali (ou alguns minutos quando estou tão perto de atualizar a próxima classe).

Pontuação geral: 4,5 de 5 estrelas