ROME: Total War – Revisão do jogo Alexander para iPad

A série Rome Total War continua a fazer um grande sucesso na arena de jogos para iPad com mais um lançamento do Total War, ROMA: Guerra Total - Alexandre (US$ 4,99) apenas alguns meses após o lançamento da expansão anterior na plataforma. Continue lendo para descobrir se esta última adição é digna do seu tempo e orçamento para jogos móveis.

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Nesta experiência Rome Total War, os jogadores assumem o papel de Alexandre, o Grande, comandando batalhas e expandindo seu império por meio de conquistas e gerenciamento de recursos, alcançando finalmente o trono do império macedônio. Como os lançamentos anteriores de Total War no iPad, os jogadores podem experimentar uma campanha completa, batalhas históricas individuais e batalhas rápidas para refinar suas habilidades de gerenciamento de tropas no campo de batalha.



 Mapa de Alexandre

A Feral Interactive, desenvolvedora da série Total War, tomou uma decisão interessante com o que normalmente se qualificaria como conteúdo adicional para download (DLC) para o jogo base Rome Total War. Em vez de vender o DLC como um complemento do original (como foi feito com a versão para PC), Alexander (assim como o lançado anteriormente Bárbaros da Guerra Total de Roma ) é um título autônomo. Esta é uma escolha inteligente, pois oferece aos jogadores do iPad a opção de escolher períodos de tempo e batalhas que melhor os atraem, em vez de investir em conteúdo em que não estão interessados.

 Visão geral de Alexandre

Se o iPad fosse apenas um monitor, eu juraria que o jogo estava rodando em um PC de nível médio. Os audiovisuais são excelentes, assim como o layout otimizado da tela. É uma conquista técnica notável que não pode ser exagerada. O grau de polimento e qualidade nesta conversão aumenta a expectativa para qualquer outro título iOS, independentemente de ser ou não baseado em uma porta para PC.

Como os títulos anteriores do Rome Total War convertidos para rodar no iPad, os controles da tela sensível ao toque são um tanto intuitivos, mas às vezes podem ficar ocupados com todos os movimentos de pinça, zoom e rotação necessários para emitir ordens e comandar e observar seus exércitos em ação. Agora que estou jogando as conversões anteriores do Total War no iPad há algum tempo, os controles estão se tornando mais fluidos (embora, honestamente, eu ainda prefira usar um mouse se essa opção existisse no iOS).

 Batalha de Alexandre

Veredicto Final

Estou muito impressionado com a qualidade do port e nem é preciso dizer que o jogo em si é excelente. Embora eu tenha encontrado uma falha durante o meu tempo de jogo, suspeito que esses problemas da versão 1.0 serão agregados e corrigidos à medida que modelos de iPad e cenários de usuário mais diversos sobrecarregam o jogo. Mesmo assim, a Feral Interactive deve ser elogiada não apenas por trazer sua excelente série Rome Total War para o iPad, mas também por investir uma quantidade óbvia de cuidado e respeito pelo público do iPad. Mal posso esperar que mais jogos Total War cheguem ao iOS (eu gostaria de jogar Empire Total War no meu iPad algum dia). Continue vindo!